top of page

guía de DK profano PvE. Wow 3.3.5a

  • papagarron21
  • 4 jul 2021
  • 6 Min. de lectura

En esta guía vamos a mostrarles lo básico que necesitan saber para poder jugar en una raid fija con esta clase. Esta no es una guía en profundidad, sino más bien algo simple, fácil de leer y de entender, es sólo un paso inicial. Índice:

  1. Introducción

  2. Sobre la clase

  3. Talentos y glifos

  4. Estadísticas base

  5. Gemas y encantamientos

  6. Consumibles (Frascos, pociones y comidas)

  7. Profesiones recomendadas

  8. Macros y addons útiles

  9. Rotaciones

  10. Equipamiento BIS (Best in slot)

  11. Consejos en general

  12. Finalización de la guía Pros y contras de la clase:


Pros:


-Buffea a la raid, aumentando el daño mágico recibido por los enemigos gracias a un talento (pesteador de ébano).



Buen daño sostenido en single target.

-El mejor daño AoE (múltiples enemigos).

-Buena supervivencia gracias a la auto-sanación.

-Buenos defensivos para situaciones extremas o de mecánicas (escudo antimagia, entereza ligada al hielo).

-Es una clase versátil, lo cual la hace muy entretenida.

-No necesita mucho GS para hacer buen daño.

-Tiene su propio encantamiento de armas.





Contras:


-Movilidad reducida.

-La rotación tiene que ser precisa y ordenada, dado que el uso de las runas tiene que ser continuo para que el cooldown de las mismas sea correcto, caso contrario vamos a notar una pérdida de DPS a lo largo de la pelea.

Talentos:






Ésta es la mejor build de talentos posibles para daño en single target. Glifos Glifos mayores:



Estadísticas y capeos:

Esta clase es una de las que más se beneficia de la fuerza, por lo que vamos a priorizar la misma como estadística principal.


La prioridad de stats es la siguiente:

⦁ Índice de golpe (8%)>>Pericia (26)>>Fuerza (todo lo posible)>>Celeridad=Crítico*

⦁ *Aclaración: Con set T9, el crítico es más importante que la celeridad, por el contrario, con set T10, la celeridad pasa a ser más importante que el crítico.


⦁ Sobre agilidad y penetración de armadura:

⦁ Dado el beneficio que obtenemos de la fuerza, no es recomendable ni óptimo utilizar ítems de agilidad.

⦁ La penetración de armadura es una estadística que no buscamos activamente (dado que las otras estadísticas nos brindan mayor daño), por lo que solo obtendremos lo que nos brinda el equipo T10 y algún que otro ítem de ICC/SR.



Gemas:

Como regla principal, se utilizan las gemas para capear las estadísticas necesarias, por lo tanto, en caso de que necesites un poco de golpe o pericia, podrías gemearte dichas estadísticas.

Meta: Diamante de asedio de tierra incansable (+21 agilidad y 3% daño crítico aumentado).

Para activar la gema, vamos a utilizar una lágrima de pesadilla (+10 en todas las estadísticas) que utilizaremos en el slot azul del pecho.

Hay 2 formas posibles de gemear al Dk, una de ellas es full fuerza, y la otra es completando los slots amarillos.


Full fuerza:

Llenar todos los slots de gemas con gemas rojas, rubí cárdeno llamativo (+20 fuerza) sin respetar los colores.


Completando los slots amarillos:

Poner en slots rojos y azules rubí cárdeno llamativo (+20 fuerza) y en slots amarillos las gemas naranjas Ametrino con inscripciones (+10 fuerza +10 crítico) o Ametrino fiero (+10 fuerza +10 celeridad).

Encantamientos:

⦁ Casco – Arcanum de tormento (+50 poder de ataque +20 crítico) reputación caballero de la espada de ébano.

⦁ Hombro – Inscripción de hacha superior (+40 poder de ataque +15 crítico) reputación Hijos de Hodir.

⦁ Capa – Velocidad superior (+23 celeridad) encantamiento.

⦁ Pechera – Estadísticas potentes (+10 en todas las estadísticas) encantamiento.

⦁ Muñecas – Asalto superior (+50 poder de ataque) encantamiento.

⦁ Guantes – Triturador (+44 poder de ataque) encantamiento.

⦁ Cinturón – Hebilla eterna (+1 slot de gema) herrería.

⦁ Pantalón – Armadura de pierna de escama de hielo (+75 poder de ataque +22 crítico) peletería.

⦁ Botas – Asalto superior (+32 poder de ataque) encantamiento.

⦁ Arma – Runa de cruzado caído (posibilidad de sanarte un 3% y aumentar tu fuerza total un 15% durante 15 segundos) forja de runas.

Consumibles:

⦁ Frasco: Ira infinita (+180 poder de ataque) durante 1h.

⦁ Comida: Filete aleta dragón (+40 fuerza +40 aguante) durante 1h.

⦁ Pociones: Poción de velocidad (+500 celeridad) durante 15s o poción de fuerza demente (+120 fuerza) durante 15s.



Profesiones recomendadas:

Joyería: 3 gemas de 34 de fuerza.

Sastrería: encantamiento de capa: bordado de guarda de espada (+400 poder de ataque durante 15s).

Ingeniería: encantamiento de botas: propulsiones de nitro (aumenta mucho tu velocidad de carrera durante 15s) y de guantes: aceleradores de hipervelocidad (+340 celeridad durante 12s, 1min de cooldown).

Herrería: 2 slots extra para gemas.

Encantamiento: encantar anillos (+40 poder de ataque).


Rotación:

Como es una guía de PVE, vamos a utilizar siempre la presencia de sangre.

Abreviaturas:

⦁ Toque helado - TH

⦁ Golpe de peste - GP

⦁ Golpe sangriento - GS

⦁ Hervor de sangre - HS

⦁ Golpe de la plaga - GDP

⦁ Espiral de la muerte - EM

⦁ Muerte y descomposición - M&D

⦁ Potenciar arma de runas - PR

⦁ Cuerno de invierno - CI


Antes de pasar a la rotación voy a aclarar un par de reglas:

⦁ Regla 1: nunca hacer DPS sin enfermedades en el objetivo.

⦁ Regla 2: priorizar el uso de runas sobre el uso de poder rúnico.

⦁ Regla 3: usar la gárgola con la mayor cantidad de estadísticas/procs posibles.

⦁ Regla 4: mantener el escudo óseo activo.

⦁ Regla 5: utilizar caparazón antimagia en mecánicas de alto daño mágico para recibir menos daño y obtener poder rúnico.

Single target:

Apertura:

Usar ejército de muertos y M&D 13-12 segundos antes del pull.

Usar CI 2-3 segundos antes del pull.

TH>GP>GS>GDP>GS>Gárgola>PR>GDP>GS>GDP>GS>EM>EM

Rotación constante luego de la apertura:

Paso 1: TH>GP>GS>GDP>GS--> EM>EM o EM>CI (según el poder rúnico)

Paso 2: GDP>GS>GDP>GS--> EM>EM o EM>CI (según el poder rúnico)

Luego repetir paso 1 y 2.


Multi target:

Apertura:

TH>GP>Pestilencia>M&D>EM>CI>GDP>GS*>HS>GDP->EM

*Se utiliza un GS para activar el talento Desolación (+5% de daño durante 20s).

Rotación constante luego de la apertura:

Mantener enfermedades en todos los objetivos, con TH>GP>Pestilencia.

Usar M&D siempre que sea posible.

Completar el uso de runas con GS>HS>GDP.

Usar poder rúnico con EM mientras esperamos las runas.

Usar CI si no hay nada más que tirar.


Macros:

Recomiendo utilizar macros de /petattack en todos los poderes, junto con /startattack y tener la pet en actitud pasiva, con el poder zarpa en automático.

Ejemplo de macro:

#showtooltip toque helado

/petattack

/startattack

/cast toque helado

Macro para stunear con la pet

/petattack

/cast saltar

/cast roer


Addons que recomiendo:

-DeadlyBossMods (muestra las habilidades de los bosses).

-Grid (marco de unidades).

-TellMeWhen (sirve para controlar procs/debuffs en target o en uno mismo).

-SnowFallKeyPress (minimiza el tiempo de respuesta del teclado).

-OmniCC (muestra los segundos restantes en debuffs y habilidades).

-Omen (muestra el porcentaje de aggro en el target).


Equipamiento BiS (best in slot):

*Este equipamiento posee ítems de las diferentes raids que conforman la expansión, estas son Ciudadela de la Corona de Hielo (ICC), Sagrario Rubí (SR) y Prueba del Cruzado (ToC), los ítems a tener en cuenta por la siguiente lista pertenecen a las raids en dificultad Heroica de 25 jugadores.

⦁ Cabeza: Casco de Señor de la Plaga santificado (Tier 10 con marca de santificación de Vencedor Heroica de ICC 25H).

⦁ Cuello: Guardacuellos de Ónice de Anh’kahar (Lady Susurramuerte, ICC 25H) o Colgante de Lobreguez (Halion el destructor del crepúsculo, SR 25H).

⦁ Hombros: Hombreras de placas de Señor de la Plaga santificada (Con Marca de santificación de Vencedor Heroica de ICC 25H).

⦁ Pecho: Placa de batalla de Señor de la Plaga santificada (Tier 10 con marca de santificación de Vencedor Heroica de ICC 25H).

⦁ Espalda: Frazada enrollada (Carapútrea, ICC 25H)

⦁ Muñecas: Brazales de garras de oso polar (Batalla Aérea, ICC 25H)

⦁ Manos: Guanteletes desgarradores de carne (Panzachancro, ICC 25H)

⦁ Cintura: Ligas de Geliespectro (Valithria Caminasueños, ICC 25H)

⦁ Piernas: Quijotes de Señor de la Plaga santificados (Tier 10 con marca de santificación de Vencedor Heroica de ICC 25H).

⦁ Pies: Avanzado del Apocalipsis (Halion el destructor del crepúsculo, SR 25H)

⦁ Anillo N°1: Circulo de Señor esqueleto (Batalla Aérea, ICC 25H)

⦁ Anillo N°2: Sortija Cinérea de Poderío Infinito (Recompensa en nivel “Exaltado” de la reputación “El veredicto Cinéreo” dentro de ICC)

⦁ Abalorio N°1: Elección de la Muerte (Gemelas Valkyr, TOC 25H)

⦁ Abalorio N°2: Escama Crepuscular Afilada (Halion el destructor del crepúsculo, SR 25H)

⦁ Arma de Dos manos: Agonía de las Sombras (arma legendaria de la expansión, obtenida por cadena de misiones dentro de ICC)

⦁ Reliquia: Sigilo de virulencia (Recompensa Emblemas de Triunfo en Dalaran) o Sigilo del Colgado (Recompensa Emblemas de Escarcha en Dalaran).


*Aspectos a considerar

Abalorios: Se puede obtener un buen rendimiento en términos de DPS utilizando en lugar de la “Escama Crepuscular Afilada”, el abalorio “Elección de la muerte” pero en su versión Normal de TOC 25N, debido al proc. de fuerza que esta provee que se ve reflejado en un aumento de daño tanto físico como de pestes sobre el target.

Sigilos: Estas reliquias se utilizan de forma condicional dependiendo de cada boss que nos enfrentemos, porque en algunos sacaremos mejor rendimiento con uno de ellos que con el otro. En bosses de supervivencia, donde tenemos fases aéreas, cambios de target, etc es recomendable utilizar “Sigilo de Virulencia”, en cambio en aquellos bosses donde se tiene la posibilidad de hacer dps sin interrupciones es recomendable utilizar “Sigilo del Colgado”.




-Sigilos Recomendados por Boss de ICC-

Lord Tuétano Sigilo del Colgado

Lady Susurramuerte Sigilo de Virulencia

Batalla Aérea El que sea

Libramorte Colmillosaurio Sigilo del Colgado

Panzachacro Sigilo del Colgado

Carapútrea Sigilo del Colgado

Profesor Putricidio Sigilo de Virulencia

Principes de Sangre Sigilo de Virulencia

Reina de Sangre Sigilo de Virulencia

Valithria Caminasueños Sigilo de Virulencia

Sindragosa Sigilo de Virulencia

El Rey Exánime Sigilo de Virulencia



⦁ Finalización de la guía

Gracias por leer esta guía, ahora es tu turno de probar todas estas recomendaciones y mejorar tu rendimiento

¡Recuerda que cualquier duda o comentario con respecto a esta información puedes decirla sin ningún problema! Nosotros leeremos y responderemos a tus comentarios

Autores: <Oficial > Juan Cruz (Khaya).

<Raider>Gastón (Mechagruesa).


 
 
 

Comments


©2021 por Papá Garrón. Creada con Wix.com

bottom of page