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PALADÍN REPRESIÓN

  • papagarron21
  • 1 jul 2021
  • 7 Min. de lectura

Índice:

• Introducción

• Sobre la clase

• Talentos y glifos

• Estadísticas base

• Gemas y encantamientos

• Consumibles (Frascos, pociones y comidas)

• Profesiones recomendadas

• Macros y addons útiles

• Rotaciones

• Equipamiento BIS (Best in slot)

• Consejos en general

• Finalización de la guía Introducción:

Esta es una guía destinada el PvE. Todo lo mencionado está basado en la experiencia de juego del servidor WoW Argentina.

Hola, soy Dexcs, estuve jugando intermitentemente desde el classic. Realizando instancias PvE en su máxima dificultad hace bastante años. Jugando en Santo Grial (First del servidor), Shadow of Angels, Los Magios, Tronacuerno, Paragon (Rean// Nearzone), como también en hermandades de otros servidores como: LCV, Mx, WoWArg, Aura, etc. Actualmente en PapáGarrón hermandad de la cual soy Guild Master (server WoWArg).


Sobre la clase:

Fortalezas:

-Support de raid (manos, masterys, buffos, repositor de maná, etc).

-DPS útil como con gran daño

-Gran versatilidad de clase


Debilidades:

-Con un equipo low, poco sustain de maná.

-Daño base de Tormenta Divina nerfeado en el servidor WoWArg, pero en otros servers main spell.

Agregado: Una de las clases más jugadas por los players del WoW, es cuerpo a cuerpo como también de hechizos. A pesar de ser un DPS, en las raids, es utilizado por su gran cantidad de habilidades útiles que benefician situacionalmente a la raid. Talentos y Glifos:


Glifos mayores:

Glifo de sentencia:

Glifo de Sello de Venganza:

Glifo de Consagración:


Glifos menores:

Glifo de captar no -muertos:

Glifo de Bendición de Poderío Superior:

Glifo de Imposición de Manos:



Estadísticas base:

Pericia: 26 de cap. (ciertamente esta estadística se capea mediante ítems o gemas en su defecto a 16 p. ya que el Glifo de Sello de Venganza nos proveerá de los otros 10 p. de pericia necesaria para capear esta estadística)

Índice de golpe: 8% (263)

Fuerza: 2500 (1 de fuerza equivale a 2.3 de poder de ataque)

Crítico: 40% (1220 de índice de golpe crítico)

Celeridad: en un paladín fuerza, esta estadística no lleva un cap. sino que se utiliza lo que otorga el equipamiento es más que suficiente.

Penetración de armadura: sobre esta estadística no conlleva gran importancia por lo que solamente utilizaremos cuatro ítems que llevarán lo necesario para el paladín y su daño físico.

Agregado: para paladín agilidad se utilizan otras estadísticas que se nombraran en otra guía.

Gemas:

• Rojas: Rubí cárdeno llamativo (+20 de fuerza), Ojo de Dragón llamativo (+34 de fuerza, gema que requiere de la profesión Joyería a nvl.350).

• Naranja: Ametrino con inscripciones (+10 de fuerza, +10 de índice de golpe crítico).

• Centelleante: Lagrima de Pesadilla (+10 en todas las estadísticas).

• Diamante de Asedio de tierra incansable (+21 de agilidad y 3% de daño critico aumentado, para activar esta meta requiere al menos una gema roja, una amarilla y una azul).

Agregados: Este conjunto de gemas que conlleva en todo el equipo sin respetar color, vamos a colocar una meta donde se va activar con una lagrima de pesadilla, un Ametrino con inscripciones y el resto de las gemas sin respetar color serán Rubí cárdeno llamativo y las tres de joyería por profesión Ojo de dragón llamativo. Encantamientos:

• Cabeza: Arcanun de Tormento (50 p. de poder de ataque y 20 p. de índice de golpe crítico, encantamiento que se obtiene al tener la reputación de los “Caballeros de la Espada de Ébano” en exaltado).

• Hombro: Inscripción de Hacha Superior (40 p. de poder de ataque y 15 p. de índice de golpe crítico, encantamiento conseguido al subir la reputación de los “Hijos de Hodir” a exaltado).

• Espalda: Bordado de Guardia de Espada (probabilidad de aumentar el poder de ataque 400 p. durante 15 segundos, requiere la profesión Sastrería a nvl.425).

• Pecho: Estadísticas potentes (añade 10 p. a todas las estadísticas, realizado por un encantador).

• Manos: Triturador (aumenta 44 p. el poder de ataque, realizado por un encantador).

• Cintura: Hebilla Eterna (realizada por un herrero, aumenta 1 slot de gema al cinturón).

• Piernas: Armadura de pierna de escama de hielo (aumenta el poder de ataque 75 p. y el índice de golpe critico 22 p. este parche es comerciado por un peletero).

• Pies: Caminante de hielo (aumenta 12 p. el índice de golpe y el índice de golpe crítico, es realizado por un encantador).

Armas: Rabiar (posibilidad de aumentar durante 15 segundos 400 p. el poder de ataque a costa de perder armadura, este encantamiento es realizado por un encantador). Consumibles (Frascos, pociones y comidas):

• Frascos: Frasco de Ira Infinita (otorga al beberlo 180 p. de poder de ataque durante 1 hora, con un efecto que se mantiene aun después de la muerte, este frasco es comerciado por un alquimista)

• Pociones: Poción de Velocidad (aumenta el índice de celeridad 500 p. durante 15 segundos, comerciada por alquimistas).

• Comida: Filete de aleta dragón (además de restaurar salud y mana, si se consume durante 10 segundos se obtiene 40 p. de fuerza y 40.p de aguante durante 1 hora, este efecto se pierde al morir), Festín de Pescado (además de restaurar salud y mana, si se consume durante 10 segundos se ganan 80 p. de poder de ataque, 46 p. de poder con hechizos y 40 p. de aguante durante 1 hora, este festín solo puede ser servido por un Cocinero y pierde efecto al morirse).

Profesiones recomendadas:

Sastrería: es una profesión que no requiere mucho oro para levearla y es de gran utilidad debido a los encantamientos que puede realizarse el sastre a sí mismo en su capa.

Joyería: profesión que requiere de un minero para poder subirla de lvl. Una vez subida a +350 se pueden craftear gemas propias no comerciables que dan mayor estadística que las gemas épicas comunes).

Agregado: las demás profesiones no son malas para la clase, todas otorgan un beneficio, pero las mencionadas con anterioridad son más aprovechables en el Paladín, solamente se pueden elegir dos de las mismas, sastrería es una que siempre debe estar y va de la mano con joyería para obtener el máximo beneficio en cuanto a DPS. Macros:

/startattack /lanzar Sentencia de sabiduría /cancelaura Mano de protección(Rango 3)

/startattack /cast Tormenta divina /cancelaura Mano de protección(Rango 3)

/startattack /cancelaura Pesadilla de caos /lanzar Golpe de cruzado /cancelaura Mano de protección(Rango 3)

/cast [target=mouseover,exists] Escudo sacro(Rango 1)

En el caso de obtener SM (Agonía de Sombras), agregaremos en los macros en los cual aparece /startattack el siguiente comando que es un cancelaura:

• /cancelaura Pesadilla de caos Addons útiles:

- Power Auras

- Bartender 4

- DBM

-Healbot

- Grid

- SnowfallKeyPress

-Skada

-Recount

-Quartz

-SexyCooldowns

-DebufFilter Rotaciones:

La rotación del Retry sigue una pauta llamada FCFS (First Come First Serve). Esto quiere decir que según el CD de una habilidad se reestablezca, es recomendable usarlo. No obstante, a partir de la 2da parte T10, esto cambia; en parte. La rotación sigue siendo FCFS, pero se cambió a un sistema de prioridades:

Nivel 1: Poderes que se tiran primeros y son los que gastamos si o sí.

Sentencia de sabiduría Golpe de Cruzado Tormenta Divina Martillo de cólera: Este spell lo agregamos recien al 20% de vida del boss y se incorpora al nivel 1.

Nivel2: Estos los tiraremos en el caso de que no tengamos para tirar ninguno del nivel 1.

Consagración

Exorcismo: Este spell se utilizará con condición única del proc. de “Arte de la Guerra” que nos ahorrara el casteo de este hechizo haciéndolo de lanzamiento instantáneo.

Equipamiento final:

Esto es lo que nombramos equipo BIS (Best in Slot), lo que aspiramos a conseguir en algún momento. En el siguiente listado se mencionarán el equipo que se puede obtener en Trial of Crusade (TOC 25H), Icecrown Citadel (ICC 10H y 25H) y Ruby Sanctum (Sagrario Rubí 25H).

• Cabeza: Casco de Juraluz Santificado (Tier 10 de paladín con marca de santificación de ICC 25H).

• Cuello: Guardacuellos de Onice de Ahn’Kahar (ICC 25H, Lady Susurramuerte) o Colgante de Lobreguez H. (Sagrario Rubí 25H, Halion el destructor del crepúsculo).

• Hombros: Hombreras de placas Juraluz Santificada (Tier 10 de paladín con marca de santificación de ICC 25H).

• Espalda: Capa de destripador de La Cámara de las Sombras (ICC 25H, Batalla Aerea)

• Pecho: Placa de Batalla Juraluz Santificada (Tier 10 de paladín con marca de santificación de ICC 25H).

• Muñecas: Brazales de Garras de oso polar (ICC 25H, Batalla Aerea) o Bandas Agraviadas (Sagrario Rubí 25H, Halion el destructor del crepúsculo).

• Manos: Guanteletes Desgarradores de Carne (ICC 25H, Panzachancro).

• Cintura: Cincho suturado de Austrylian (ICC 25H, Profesor Putricidio)

• Piernas: Quijotes Juraluz Santificados (Tier 10 de paladín con marca de santificación de ICC 25H).

• Pies: Avanzados de Apocalipsis (Sagrario Rubí 25H, Halion el destructor del crepúsculo).

• Anillo 1: Sortija Cinérea de Poderío Infinito (Anillo obtenido por subir a “exaltado” la reputación del Veredicto Cinéreo de ICC).

• Anillo 2: Sello de Muchas Bocas (ICC 25H, Carapútrea)

• Abalorio 1: Elección de la Muerte (TOC25H, Gemelas Valkyr), Calavera Dentuda Susurrante (ICC 10H, Lady Susurramuerte).

• Abalorio 2: Abominación Diminuta en un tarro (ICC 25H, Profesor Putricidio), Escama crepuscular afilada (Sagrario Rubi 25H, Halion el destructor del crepúsculo)

• Arma main: Agonía de las Sombras (Hacha legendaria, obtenida por quest)

• Tratados: Tratado sobre Tres Verdades, en el caso de que sea un boss de supervivencia donde no se pueda acumular las cinco cargas se utilizara el Tratado sobre Valentía. Consejos en general: Principalmente nombrar lo siguiente que como paladines DPS, no solo es hacer daño, también saber que para destacar en una raid principalmente de alto nivel, se tiene que tener muy en cuenta las utilidades que poseemos dando a remarcar lo siguiente: Las maestrías en auras, cambios de auras para las mismas, también las mano de protección, mano de salvación, mano de sacrificio, mano de libertad, buffos, entre otras utilidades que le ofreceremos a la raid.

Finalización de la guía

Gracias por leer esta guía, ahora es tu turno de probar todas estas recomendaciones y mejorar tu rendimiento

¡Recuerda que cualquier duda o comentario con respecto a esta información puedes decirla sin ningún problema! Nosotros leeremos y responderemos a tus comentarios

Autores: <Guild Master> Luciano (Dexcs) <Raider> Gastón (Mamilax).

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