top of page

Guía de Druída Equilibrio PvE. Wow 3.3.5a

  • papagarron21
  • 25 jun 2021
  • 4 Min. de lectura

Índice:

  1. Introducción

  2. Sobre la clase

  3. Talentos y glifos

  4. Estadísticas base

  5. Gemas y encantamientos

  6. Consumibles (Frascos, pociones y comidas)

  7. Profesiones recomendadas

  8. Macros y addons útiles

  9. Rotaciones

  10. Equipamiento BIS (Best in slot)

  11. Consejos en general

  12. Finalización de la guía


1. Introducción:

Esta es una guía destinada el PvE. Todo lo mencionado está basado en la experiencia de juego del servidor Wow Argentina.



2. Sobre la clase:

Lo primero que tenemos que tener en cuenta con el druida es estar atento en todo momento a renovar los debuffs y al eclipse. Tenemos que recordar no renovar los dots antes de que terminen ya que estos hacen un último daño antes de acabar. Cuando metamos un crítico potente con Cólera o Fuego Estelar va a hacer que nos aparezca el buff del eclipse (Solar/Lunar) Cólera: al usar cólera nos va a dar el buff de Eclipse Lunar lo que nos da 40% la probabilidad de crítico con el hechizo fuego estelar Fuego Estelar: Al usar fuego estelar nos va a dar el buff de Eclipse Solar lo que aumenta 40% el daño del Cólera

Fortalezas:

-Gran capacidad de daño mágico

-Facilidad en el posicionamiento

-Daño constante

-Gran reposición de maná

-Capacidad de revivir a un jugador en combate

-Buen alcance de hechizo


Debilidades:

-Mucho tiempo de casteo

-Poco bursteo -Dependiente del crítico

-Dependiente del eclipse



3. Talentos y Glifos:


Glifos mayores:


Glifo De Cólera


Glifo De lluvia De Estrellas:

Glifo De Enjambre de insectos:





Glifos menores:


Glifo De Renacer:


Talentos:



4. Estadísticas base:


  • Índice de golpe: 10%+7% (Horda)

  • Índice de golpe:9% (Alianza)

  • Critico: 45.2% De Critico Sin Buffs

  • Índice De Celeridad: 600

  • +3% De Golpe Con Hechizos (Fuego Feerico Mejorado)

  • +3% De Celeridad (Bajo Forma De Lechucido Mejorada)

  • +5% De Golpe Critico Con Hechizos (Aura De Lechucido)

  • +13% De Daño Con Hechizos (Tierra y Luna) Talento

  • +5% De Reducción De Armadura (Fuego Feerico)


5. Gemas:


  • Meta: Diamante de llama celeste Caótico: 21 De Ind/Golpe Critico+3% De Critico Aumentado

  • Rojas-Naranjas: Ametrino pujante +12Sp+10 Incide De golpe critico

  • Azules: Piedra de terror purificada +12Sp+10 de espíritu

6. Encantamientos:


  • Cabeza: Arcanum De misterios ardientes: Venerado Kirin tor

  • Hombro: Inscripción de la tormenta superior

  • Espalda: Bordado de tejido de luz (Sastrería)

  • Pecho: Estadísticas potentes +10 a todas las estadísticas (Encantamiento)

  • Manos: Aceleradores de hipervelocidad (Ingeniería)

  • Cintura: Hebilla eterna+1 slot para gema (Herrería)

  • Piernas: Hilo de hechizos santificados (Sastrería)

  • Pies: Propulsiones de nitro

  • Arma: Poder con hechizos poderoso +63P De Spell power


7. Consumibles (Frascos, pociones y comidas):


  • Frascos: Frasco de vermis de escarcha +125 de poder de hechizo por 1 hora

  • Pociones: Poción de magia salvaje + 200p Indice de golpe critico + 200p de poder con hechizo por 15 segundos

  • Comida: Hamburguesa de gusano especiada +40P indice de golpe critico+40P de aguante

8. Profesiones recomendadas:


  • Sastrería

  • Joyería

  • Ingeniería

9. Macros y addons útiles:


Macro para reposicionarse rápidamente:


#showtooltip /cast Forma Felina(Cambio de forma)

/cast Carrerilla(rango 3)

Macro para ciclonear rápidamente


/startattack

/lanzar Ciclón


Addons:


- Power Auras

- Bartender 4

- DBM

- Grid

- Plate Buff

- Tidy plates

- OmniCC

- MoveAnythin


10. Rotaciones:

Burst: Eclipse Solar/Lunar

Rotación


  • Fuego feerico (Solo lo usamos nosotros ya que la mejoramos con los talentos, que no te lo pise un feral)

  • Enjambre de insectos

  • Fuego Lunar

  • Fuego Estelar (Si empezamos con BL) Hasta que salte el eclipse solar

  • Cólera

  • Renovar Enjambre si termina

  • Cuando termine el eclipse seguir con Cólera (Hasta Que Salte El Eclipse Lunar)

  • Fuego Estelar

  • Renovar enjambre si termina

Rotación Sin BL

  • Cólera hasta que tengamos Eclipse Lunar

  • Renovar Enjambre si termina

  • Fuego Estelar

  • Renovar enjambre si termina

  • Cuando termine el eclipse seguir con Fuego Estelar hasta que salte El Eclipse Solar) En Caso Que Sea Un Boss Que Saque Adds Continuamente Usamos lluvia De Estrellas en Cada Ocasión Que Tengamos Multi-Target

Teniendo en cuenta que con esta rotación no vamos a usar el fuego lunar , solo en caso que tengamos que movernos para tener un global cooldown y no perder Dps.

El global cooldown se activa cuando tiramos un hechizo instantáneo, esto va a hacer que todas las habilidades entren en un tiempo de reposo de 1,2 segundos

La razón del porque no uso fuego lunar en la rotación es que al ser este un dot que a lo mucho puede pegar 14k tras su finalización y nos hace perder 1,2 segundos del Gc (Global cooldown) . Si no lo incluimos en la rotación podemos usar ese tiempo con un cólera o fuego estelar que tienen casi el mismo tiene de casteo que el gc que gastaría el fuego lunar y pueden llegar pegar entre 16k a 28k


11. Equipamiento final:


  • Cabeza: Casco De Tejeazote (Santificado Heroico)

  • Cuello: Gargantilla Carmesí De La Reina De Sangre (Heroico)

  • Hombro: Manto De Tejeazote (Santificado Heroico)

  • Espalda: Capa De Ocaso Ardiente (Heroico) Sagrario Rubí

  • Pecho: Vestimentas Tejeazote (Santificado Heroico)

  • Muñeca: Brazales De Noche Ígnea (Santificado Heroico)

  • Manos: Guantes Tejeazote (Santificado Heroico)

  • Cintura: Cinturón De Geliespectro Aplastante (Heroico)

  • Piernas: Calzas De Tejeazote (Santificado Heroico)

  • Pies: Botas De Científico De La Peste (Heroico)

  • Anillo 1: Sortija Cinérea De Destrucción Infinita (Reputación En Icc)

  • Anillo 2: Anillo De Rápido Ascenso (Heroico)

  • Abalorio 1: Filacteria Del Exánime Innombrable (Heroico)

  • Abalorio 2: Escama Crepuscular Carbonizada (Heroico) Sagrario Rubí

  • Arma main: Cetro Real De Therenas II (Heroico)

  • Arma off: Huso De Seda De Las Sombras (Heroico)

  • Ídolo: Ídolo Del Eclipse Lunar (Dalaran) Magister Arlan (30 Frost) +220 de Índice De Golpe Crítico Con Las 5 Cargas

  • Ídolo: Ídolo De Furia Lunar (Dalaran) Magistrix Vesara (25 Triunfo) +200 De Índice De Golpe Crítico Cuando Proxea. Utilidad en bosses en los que tengamos que movernos constantemente (Ej: Halion en el Sagrario Rubí)


Consejos en general:

Usar fuego lunar o tifón al moverse para no perder dps.

Usar un Cólera o Fuego Estelar antes de que termine su respectivo Eclipse, Cuando el eclipse se vaya y sigamos en casteo el juego va a tomar ese hechizo como si siguiera teniendo el buff del Eclipse lo que nos va a asegurar conseguir un crítico seguro y ya empezar con el siguiente Eclipse.


12. Finalización de la guía


Gracias por leer esta guía, ahora es tu turno de probar todas estas recomendaciones y mejorar tu rendimiento

¡Recuerda que cualquier duda o comentario con respecto a esta información puedes decirla sin ningún problema! Nosotros leeremos y responderemos a tus comentarios



Autores:

<Oficial> ZombieMark

<Oficial> Nim







Comments


©2021 por Papá Garrón. Creada con Wix.com

bottom of page