Guía de Chamán Restauración PvE. Wow 3.3.5a
- papagarron21
- 1 jul 2021
- 5 Min. de lectura
Índice:
• Introducción
• Sobre la clase
• Talentos y glifos
• Estadísticas base
• Gemas y encantamientos
• Consumibles (Frascos, pociones y comidas)
• Profesiones recomendadas
• Macros y addons útiles
• Rotaciones
• Equipamiento BIS (Best in slot)
• Consejos en general
Finalización de la guía

Sobre la clase:
El chamán restauración es un sanador que puede reemplazar a cualquier otro sanador de clase en su función. Es igualmente fuerte en curación individual, grupal y de banda. Esto es gracias a sus talentos, habilidades y hechizos que lo hacen realmente flexible. Además el Chaman proporciona a la raid beneficios únicos a través de tótems y Bloodlust o Heroísmo. Fortalezas:
-Versátil -Heal de mantención -Heal para levantar grandes daños -BL -Tótems Debilidades:
-Poca movilidad
Talentos y Glifos:

Glifos mayores:
Glifo de Ola de sanación

Glifo de Sanación en cadena

Glifo de Mareas Vivas

Glifos menores:
Glifo de escudo de agua

Estadísticas base
⦁Poder de hechizos: Cuanto más tengamos más escalan nuestras spells (LEER TALENTOS, SPELLS Y DEMAS)
⦁Celeridad: 1269 (38,7%) (teniendo en cuenta raid +8% de celeridad de tótem y composición)
⦁Critico: +40% (NO CON GEMAS) Gemas:
• Meta: Diamante de asedio de tierra flamante +21 de golpe crítico y +2% maná
• Amarilla: Ámbar del rey rápido +20 índice de celeridad
• Naranja: Ametrino temerario +12 poder con hechizos y +10 índice de celeridad
• Lagrima de pesadilla: +10 en estadísticas
• Rojas: Rubí cárdeno rúnico +23 Poder con hechizos
Encantamientos:
⦁Cabeza: Reputación Kirin Tor (Arcanum de misterios ardientes +30 poder con hechizos y 20 índice de golpe critico)
⦁Hombro: Reputación Los Hijos de Hodir (Inscripción de la tormenta superior +24 Poder con hechizos y +15 índice de golpe crítico)
⦁Espalda: Sastrería (Bordado de tejido de luz +295 Poder con hechizo durante 15s)
⦁Pecho: Encantamiento, Estadísticas potentes (+10 Estadística) ⦁Manos: Ingeniería (Aceleradores de hipervelocidad índice de celeridad +340 durante 12s)
⦁Muñecas: Encantamiento, Poder con Hechizos Excelente (+30 Poder con hechizo)
⦁Cintura: Herrería (Hebilla)
⦁Piernas: Sastrería (Hilo de hechizo luminoso +50 poder con hechizos y +20 espíritu)
⦁Pies: Ingeniería (Propulsiones de nitro, proporciona crítico y movilidad para poder ayudar con las mecánicas de los bosses, Ej: Dejar profanar)
⦁Armas: Encantamiento, Poder con Hechizos poderoso (+63 Poder con hechizo)
⦁Escudo: Encantamiento, Encantar escudo: Intelecto superior (+25 Intelecto)
Consumibles (Frascos, pociones y comidas):
• Consumibles: Frasco de vermis de escarcha: Aumenta el SP 125 1h, es comerciado por un alquimista.
• Comida: Festín de pescado o Filete de manta imperial depende de la raid y de tu equipo
Profesiones recomendadas:
• Ingeniería: nos proporciona el beneficio de los encantamientos de celeridad en guantes y una mayor velocidad de movimiento en botas
• Sastrería: nos brindan los encantamientos de capa y pantalones, dándonos poder con hechizos, una estadística de importancia. • Macros:
Mouseover para tirar poderes instantáneos a donde tengamos el mouse arriba:
Mareas vivas: /cast [target=mouseover,exists] Mareas Vivas(Rango 4)
Escudo de tierra: /cast [target=mouseover,exists] Escudo de tierra(Rango 5)
Addons útiles:
DBM: Para guiarnos en las raids por más que tengamos un raid líder.
Healbot o grid: (recomiendo healbot bien configurado)
DebuffFilter: Configurar buffs como maremotos y corrientes rápidas.
SexyCooldown: para poder ver que abalorios o encantamientos como capa tenemos activos o cuanto tiempo le falta para volver a activar.
Quartz: Este es clave a la hora de buen rendimiento ya que mide el MS o latencia de la persona para poder castear con exactitud sin que nos dificulte los ms o latencia alta.
Bartender: Nos ayuda a limpiar y ordenar nuestra interfaz para una mejor visión de las salas y jefes en general. Para medir el rendimiento:
Skada: para medir el rendimiento de nuestro heleo como también para ver que mejorar. Recount: Mide el daño de la raid Omen: Ver el agro generado por players Rotaciones: Escudo de tierra en MT o Player que recibirá más daño y se deberá renovar cada vez que este se acabe.
El escudo de agua deberá castearse sobre nosotros, cada vez que el mismo se agote se deberá renovar o bien renovarlo cada 3 spells casteadas.
Las cadenas de sanación al igual que las olas de sanación inferiores nos ayudarán a mantener a la raid con vida (estas dos, nos asistirán en el sustain del mana, un 30% las cadenas y un 60% la ola inferior).
Cuando veamos un miembro de la raid con poca vida no dudemos en castear ola de sanación ya que si tenemos activo “Maremotos” y “Corriente Rápida” más nuestra celeridad como el uso de los tótems y también de la composición de la raid, el casteo de la misma será de 1 segundo seguido de otros casteos de 1.2 segundos. Además, deberemos de estar atentos a alguna curación de último momento utilizando “presteza de la naturaleza” que nos proporcionara de una curación instantánea (ATENCIÓN, solo se usa en momentos que no lleguemos a castear alguna ola de sanación para levantar la vida de algún player).
ROTACIÓN PARA CURAR A VALITHRIA
Utilizando "Tótem de mareas calmantes": Vamos a seguir una rotación de levantamiento que sería:
• 1ero: Mareas vivas
• 2do: Ola de sanación superior
• 3ro: Ola de sanación superior
• 4to: Cadena de sanación
• 5to: Ola de sanación superior
• 6to: Ola de sanación superior
• 7mo: Mareas vivas
• Y repetimos desde el 1ero al 7mo. Esta rotación nos dará por medio del tótem sp luego por medio de las spells tendremos casteos más rápidos por diferentes buffs y procs. que tendremos por talentos como por o los mismas spells. Equipamiento final:
· Cabeza: Celada de bruja de Escarcha santificada (Tier 10 de Chamán Restauración con marca de santificación de ICC 25H).
· Cuello: Gargantilla carmesí de la Reina de Sangre (ICC 25H, Reina de Sangre Lana´thel).
· Hombro: Bufas de bruja de Escarcha santificada (Tier 10 de Chamán Restauración con marca de santificación de ICC 25H).
· Espalda: Capa del Ocaso Ardiente (Sagrario Rubí 25H, Halion el destructor del crepúsculo)
· Pecho: Guerrera de bruja de Escarcha santificada (Tier 10 de Chamán Restauración con marca de santificación de ICC 25H).
· Muñecas: Brazales de cambio de fase (Sagrario Rubí 25H, Halion el destructor del crepúsculo)
· Manos: Guantes de cirujano sucios (ICC 25H, Panzachancro).
· Cintura: Cinturón de Forma Partida (Sagrario Rubí 25H, Halion el destructor del crepúsculo)
· Piernas: Musleras de bruja de Escarcha santificadas (Tier 10 de Chamán Restauración con marca de santificación de ICC 25H).
· Pies: Botas de científico de la peste (ICC 25H, Panzachancro).
· Anillo 1: Sortija cinérea de sabiduría infinita (Anillo obtenido de la reputación “el veredicto cinéreo” de ICC)
· Anillo 2: Anillo de rápido ascenso (ICC 25H, Batalla Aérea)
· Abalorio 1: Escama crepuscular resplandeciente (Sagrario Rubí 25H, Halion el destructor del crepúsculo)
· Abalorio 2: Consuelo de los caídos (ToC 25H, Lord Jaraxxus)
· Arma main: Trauma (ICC 25H, Caraputrea) o bien Cetro real de Terenas II (ICC 25H, El rey Exánime)
· Escudo: Baluarte de Acero incandescente (ICC 25H, Lord Tuétano)
· Tótem: Tótem de mareas calmantes (comprado en Dalaran con emblemas de triunfos) • Consejos en general: Principalmente para subir el rendimiento ver de mover el personaje solo por CDs Globales, principalmente con instantáneos. Castear bien el “BL” (Ansia de Sangre u Heroismo, sea Alianza u Horda). Priorizar siempre a aquello más daño reciba como también a rotar el escudo de tierra con exactitud.
• Finalización de la guía
Gracias por leer esta guía, ahora es tu turno de probar todas estas recomendaciones y mejorar tu rendimiento
¡Recuerda que cualquier duda o comentario con respecto a esta información puedes decirla sin ningún problema! Nosotros leeremos y responderemos a tus comentarios
Autor: <Guild Master> Luciano "NegroG" (Carlh)
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