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Guía de Chamán Restauración PvE. Wow 3.3.5a

  • papagarron21
  • 1 jul 2021
  • 5 Min. de lectura

Índice:

• Introducción

• Sobre la clase

• Talentos y glifos

• Estadísticas base

• Gemas y encantamientos

• Consumibles (Frascos, pociones y comidas)

• Profesiones recomendadas

• Macros y addons útiles

• Rotaciones

• Equipamiento BIS (Best in slot)

• Consejos en general

Finalización de la guía

Sobre la clase:

El chamán restauración es un sanador que puede reemplazar a cualquier otro sanador de clase en su función. Es igualmente fuerte en curación individual, grupal y de banda. Esto es gracias a sus talentos, habilidades y hechizos que lo hacen realmente flexible. Además el Chaman proporciona a la raid beneficios únicos a través de tótems y Bloodlust o Heroísmo. Fortalezas:

-Versátil -Heal de mantención -Heal para levantar grandes daños -BL -Tótems Debilidades:

-Poca movilidad Talentos y Glifos:

Glifos mayores:


Glifo de Ola de sanación


Glifo de Sanación en cadena

Glifo de Mareas Vivas

Glifos menores: Glifo de escudo de agua

Estadísticas base

⦁Poder de hechizos: Cuanto más tengamos más escalan nuestras spells (LEER TALENTOS, SPELLS Y DEMAS)

⦁Celeridad: 1269 (38,7%) (teniendo en cuenta raid +8% de celeridad de tótem y composición)

⦁Critico: +40% (NO CON GEMAS) Gemas:


Meta: Diamante de asedio de tierra flamante +21 de golpe crítico y +2% maná


Amarilla: Ámbar del rey rápido +20 índice de celeridad

Naranja: Ametrino temerario +12 poder con hechizos y +10 índice de celeridad


Lagrima de pesadilla: +10 en estadísticas


Rojas: Rubí cárdeno rúnico +23 Poder con hechizos

Encantamientos:

Cabeza: Reputación Kirin Tor (Arcanum de misterios ardientes +30 poder con hechizos y 20 índice de golpe critico)

Hombro: Reputación Los Hijos de Hodir (Inscripción de la tormenta superior +24 Poder con hechizos y +15 índice de golpe crítico)

Espalda: Sastrería (Bordado de tejido de luz +295 Poder con hechizo durante 15s)

Pecho: Encantamiento, Estadísticas potentes (+10 Estadística) Manos: Ingeniería (Aceleradores de hipervelocidad índice de celeridad +340 durante 12s)

Muñecas: Encantamiento, Poder con Hechizos Excelente (+30 Poder con hechizo)

Cintura: Herrería (Hebilla)

Piernas: Sastrería (Hilo de hechizo luminoso +50 poder con hechizos y +20 espíritu)

Pies: Ingeniería (Propulsiones de nitro, proporciona crítico y movilidad para poder ayudar con las mecánicas de los bosses, Ej: Dejar profanar)

Armas: Encantamiento, Poder con Hechizos poderoso (+63 Poder con hechizo)

Escudo: Encantamiento, Encantar escudo: Intelecto superior (+25 Intelecto) Consumibles (Frascos, pociones y comidas):

Consumibles: Frasco de vermis de escarcha: Aumenta el SP 125 1h, es comerciado por un alquimista.

Comida: Festín de pescado o Filete de manta imperial depende de la raid y de tu equipo


Profesiones recomendadas:

• Ingeniería: nos proporciona el beneficio de los encantamientos de celeridad en guantes y una mayor velocidad de movimiento en botas

• Sastrería: nos brindan los encantamientos de capa y pantalones, dándonos poder con hechizos, una estadística de importancia. Macros:

Mouseover para tirar poderes instantáneos a donde tengamos el mouse arriba:

Mareas vivas: /cast [target=mouseover,exists] Mareas Vivas(Rango 4)

Escudo de tierra: /cast [target=mouseover,exists] Escudo de tierra(Rango 5) Addons útiles:

DBM: Para guiarnos en las raids por más que tengamos un raid líder.

Healbot o grid: (recomiendo healbot bien configurado)

DebuffFilter: Configurar buffs como maremotos y corrientes rápidas.

SexyCooldown: para poder ver que abalorios o encantamientos como capa tenemos activos o cuanto tiempo le falta para volver a activar.

Quartz: Este es clave a la hora de buen rendimiento ya que mide el MS o latencia de la persona para poder castear con exactitud sin que nos dificulte los ms o latencia alta.

Bartender: Nos ayuda a limpiar y ordenar nuestra interfaz para una mejor visión de las salas y jefes en general. Para medir el rendimiento:

Skada: para medir el rendimiento de nuestro heleo como también para ver que mejorar. Recount: Mide el daño de la raid Omen: Ver el agro generado por players Rotaciones: Escudo de tierra en MT o Player que recibirá más daño y se deberá renovar cada vez que este se acabe.

El escudo de agua deberá castearse sobre nosotros, cada vez que el mismo se agote se deberá renovar o bien renovarlo cada 3 spells casteadas.

Las cadenas de sanación al igual que las olas de sanación inferiores nos ayudarán a mantener a la raid con vida (estas dos, nos asistirán en el sustain del mana, un 30% las cadenas y un 60% la ola inferior).

Cuando veamos un miembro de la raid con poca vida no dudemos en castear ola de sanación ya que si tenemos activo “Maremotos” y “Corriente Rápida” más nuestra celeridad como el uso de los tótems y también de la composición de la raid, el casteo de la misma será de 1 segundo seguido de otros casteos de 1.2 segundos. Además, deberemos de estar atentos a alguna curación de último momento utilizando “presteza de la naturaleza” que nos proporcionara de una curación instantánea (ATENCIÓN, solo se usa en momentos que no lleguemos a castear alguna ola de sanación para levantar la vida de algún player).

ROTACIÓN PARA CURAR A VALITHRIA

Utilizando "Tótem de mareas calmantes": Vamos a seguir una rotación de levantamiento que sería:

• 1ero: Mareas vivas

• 2do: Ola de sanación superior

• 3ro: Ola de sanación superior

• 4to: Cadena de sanación

• 5to: Ola de sanación superior

• 6to: Ola de sanación superior

• 7mo: Mareas vivas

• Y repetimos desde el 1ero al 7mo. Esta rotación nos dará por medio del tótem sp luego por medio de las spells tendremos casteos más rápidos por diferentes buffs y procs. que tendremos por talentos como por o los mismas spells. Equipamiento final:

· Cabeza: Celada de bruja de Escarcha santificada (Tier 10 de Chamán Restauración con marca de santificación de ICC 25H).

· Cuello: Gargantilla carmesí de la Reina de Sangre (ICC 25H, Reina de Sangre Lana´thel).

· Hombro: Bufas de bruja de Escarcha santificada (Tier 10 de Chamán Restauración con marca de santificación de ICC 25H).

· Espalda: Capa del Ocaso Ardiente (Sagrario Rubí 25H, Halion el destructor del crepúsculo)

· Pecho: Guerrera de bruja de Escarcha santificada (Tier 10 de Chamán Restauración con marca de santificación de ICC 25H).

· Muñecas: Brazales de cambio de fase (Sagrario Rubí 25H, Halion el destructor del crepúsculo)


· Manos: Guantes de cirujano sucios (ICC 25H, Panzachancro).

· Cintura: Cinturón de Forma Partida (Sagrario Rubí 25H, Halion el destructor del crepúsculo)


· Piernas: Musleras de bruja de Escarcha santificadas (Tier 10 de Chamán Restauración con marca de santificación de ICC 25H).

· Pies: Botas de científico de la peste (ICC 25H, Panzachancro).

· Anillo 1: Sortija cinérea de sabiduría infinita (Anillo obtenido de la reputación “el veredicto cinéreo” de ICC)

· Anillo 2: Anillo de rápido ascenso (ICC 25H, Batalla Aérea)

· Abalorio 1: Escama crepuscular resplandeciente (Sagrario Rubí 25H, Halion el destructor del crepúsculo)

· Abalorio 2: Consuelo de los caídos (ToC 25H, Lord Jaraxxus)

· Arma main: Trauma (ICC 25H, Caraputrea) o bien Cetro real de Terenas II (ICC 25H, El rey Exánime)

· Escudo: Baluarte de Acero incandescente (ICC 25H, Lord Tuétano)

· Tótem: Tótem de mareas calmantes (comprado en Dalaran con emblemas de triunfos) Consejos en general: Principalmente para subir el rendimiento ver de mover el personaje solo por CDs Globales, principalmente con instantáneos. Castear bien el “BL” (Ansia de Sangre u Heroismo, sea Alianza u Horda). Priorizar siempre a aquello más daño reciba como también a rotar el escudo de tierra con exactitud.

Finalización de la guía

Gracias por leer esta guía, ahora es tu turno de probar todas estas recomendaciones y mejorar tu rendimiento

¡Recuerda que cualquier duda o comentario con respecto a esta información puedes decirla sin ningún problema! Nosotros leeremos y responderemos a tus comentarios

Autor: <Guild Master> Luciano "NegroG" (Carlh)

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